Concours Startups: Webcomics, candidat numéro 8
Webcomics.fr est une solution d'hébergement pour les auteurs de BD, pour publier des BD en ligne aussi simplement qu'on tient un blog.
J'avoue avoir été positivement surpris par la qualité des BD publiées sur le site. Avec l'essor des blogs BD, nous avons là une tendance: les auteurs sont prêts pour l'Internet.
Mais le public? Certes il est plus simple de trouver une BD en ligne que d'aller chez le libraire, mais le confort de lecture sur écran doit être amélioré, pour concurrencer le plaisir de tourner les pages en papier d'une bonne vieille BD. Ainsi, sur Webcomics, je suis obligé de scroller à chaque planche pour lire le bas de la page...mais cela doit pouvoir s'arranger?
Il reste à bâtir un marché de la bande dessinée en ligne, à l'image de ce qui existe déjà aux Etats-Unis ou en Corée. Pour que la pub puisse faire vivre ce marché, il faudra une audience massive.

Merci à vous deux de diffuser notre vidéo ! Tous les coups de pouce sont bons à prendre pour toucher cette audience massive qui semble latente.
Pierre, ta remarque sur la nécessité de "scroller" est intéressante. C'est en effet un point aisément perfectible, mais pas en supprimant le scroll comme tu l'envisages : il faut au contraire l'amplifier.
Certaines BD en ligne ont été conçues pour être vues sans ascenseur, mais c'est généralement un trop petit espace pour donner libre court au récit. D'autres (encouragés par Scott Mc Cloud, le pape du webcomics US) ont exploré l'infinite canvas (le meilleur exemple est là : http://www.demian5.com) en utilisant les ascenseurs pour offrir un espace de lecture virtuellement infini.
D'expérience, en dehors de séries de strips; il est préférable d'exploiter l'ascenseur vertical auquel les gens sont habitués (sur Kelblog aussi on scrolle). Ta remarque attire mon attention sur le fait que les auteurs que nous hébergeons sont - pour la plupart - encore trop timides : leurs planches sont verticales mais pas suffisamment. On reste encore bien souvent dans les formats traditionnels hérités du papier.
En Corée (où le marché du webcomic est véritablement devenu professionnel) le standard consiste en des planches de 510px de large et de hauteur très grande. En francophonie, Maliki travaille dans ce même format : http://www.maliki.com/... C'est à mon sens très efficace.
Bref, merci pour cette première remarque. Je vais rédiger une petite note de conseil en ce sens pour les auteurs que nous hébergeons : non content de les héberger, nous les accompagnons en effet au maximum pour qu'ils soient armés pour conquérir le web :).
Rédigé par: JiF | 11 novembre 2007 at 13:50
Le dévelopement du webcomics est de toute façon inéluctable au vue des difficultés à se faire publier et surtout à diffuser par la voie du papier.
La chance des webcomics est de pouvoir, et de devoir, etre la future terre d'explorations , de recherches et de créations novatrices et "débridées" en matière de BD .Cette dernière vaut avant tout pour l'image et son espace naturel est l'écran à présent.
Notre génération (25/35 ans) est encore accroc au format papier , au toucher , à l'odeur des livres, la génération d'après balaira tout ça , l'écran est LEUR média, du téléphone portable , aux playstations, à la télévion et à internet Les lecteurs de mangas de cette génération ne s'attachent pas à l'objet (j'ai pu le vérifier) et s'en débarrassent sans faire de sentiments.L'arrivée certainement prochaine du cartable numérique scellera définitivement la marginalisation du livre .
L'avenir des webcomics ne se trouve maintenant confronté qu'à des problèmes techniques bientot résolus.
Enfin , je crois.
Rodho
http://profquignard.webcomics.fr/
Rédigé par: Rodho | 11 novembre 2007 at 15:28
l'idée est intéressante mais il me semble impératif de développer des services annexes afin de créer du trafic sur le site.
La culture BD francophone se différencie grandement des modèles mangas et comics de par la qualité des BD (couverture, papier, format...) vendues en librairie.
Le risque est de ne pouvoir effectuer un transfert des lecteurs "physiques" aux lecteurs "virtuels".
Ne serait-il pas plus intéressant de développer un outil permettant aux dessinateurs de promouvoir leurs ouvrages et de les mettre en contact avec des maisons d'édition par exemple....
PS: J'ai vu que vous souhaitiez participer à Défi Jeune; faites attention car la participation à ce concours ne peut se faire qu'AVANT la création de la société...
Cordialement,
Antoine
Rédigé par: antoine grillon | 11 novembre 2007 at 18:52
L'idée est bonne, néanmoins, si vous pourriez essayer d'être éditeur vous même de ces nouveaux talents, ça serait à mon sens beaucoup plus utile (non pas que votre idée ne soit pas utile). Je pense particulièrement au principe de "lafraise" (afin de sélectionner les auteurs selon l'avis du public).
Je ne sais pas vous, mais lire une BD sur Internet reste difficile. Pour ma part, et je pense ne pas être le seul, si je pouvais acheter une BD qui me plait, je le ferai.
Rédigé par: Jeremy Gallois | 11 novembre 2007 at 20:02
Idée intéressante...concernant le business modèle même si l'idée de revenus tirée de la publicité est un grand classique, je pense qu'il y aurait une possibilité de tirer des revenus des BD en proposant un service d'impression type magazine des BD pour les membres consultants.
En effet je vois que de nombreuses réactions concernent la diffculté de consultation des BD sur le site donc en donnant la possibilité aux lecteurs de faire éditer la BD et de la recevoir chez lui donnerait de l'amplitude au projet: webcomics.fr pourrait devenir une place forte de la BD en proposant la consultation via PDF ou autre logiciel plus spécialisé dans la lecture de livre en ligne mais aussi en proposant l'édition sur papier à l'unité.
WebComics se rémunérerait en prenant une commission sur la vente et rétriburait les dessinateurs.
Faudra juste trouver le bon partenaire imprimeur.
Rédigé par: Julien Lopizzo | 11 novembre 2007 at 20:55
Tous > Merci pour vos première remarques. Afin de vous répondre, je vais développer un peu des éléments qu'il était impossible d'apporter en deux minutes de vidéo.
Fin 1990, début 2000, le marché de la BD traditionnelle a vécu ses belles années, il n'était pas naturel pour elle de chercher sur Internet un succès qu'elle trouvait déjà sur son support historique. A contrario, les webcomics ont bénéficié pour leur part de la crise du comics US ; les webcomics coréens d'une culture tournée vers la consommation de contenus numériques...
Mais d'une part le public francophone qui achète des BD reste limité, et d'autre part le marché s'essouffle. Il est engorgé de nouveautés qui ne parviennent pas à se démarquer face aux séries à succès. Les rapports de ces deux dernières années laissent entendre que les chiffres de vente manga sont l'arbre qui cache la forêt. Parallèlement les blogs BD ont trouvé un large lectorat, y compris auprès de gens qui avouent ne pas être acheteurs de BD.
Notre analyse des marchés anglophone et asiatique nous a montré qu'il était possible de considérer la diffusion en ligne comme une fin, et non comme un moyen d'accéder à l'édition traditionnelle. Partant de cette idée et du constat que la BD traditionnelle n'est plus un eldorado pour les auteurs, notre projet est bel et bien de défendre une création "en ligne" d'abord, dont les déclinaisons papier ne seraient que les "produits dérivés" (on n'exclut donc pas l'édition papier).
Si le marché purement francophone est encore un peu étroit (car balbutiant), la traduction en plusieurs langues ouvrira les portes de marchés plus mûrs : défendre la création francophone sur le web passe par sa traduction dans d'autres langues.
L'autre segment de développement est l'Internet mobile. Les terminaux adéquats arrivent progressivement sur le marché : consoles portables, téléphones mobiles, livres électroniques... Comme toujours la question des contenus va se poser. Pourquoi pas de la bande dessinée ?
Antoine > Merci du rappel concernant la participation à Défi Jeunes. Nous comptions justement présenter ce concours avant de créer une entreprise en bonne et due forme. Le concours de Kelblog nous a donné l'occasion de commencer la recherche de premiers partenaires. Défi Jeunes s'appuie directement sur l'idée d'un projet défendu par des partenaires, auquel le soutien institutionnel permet d'apporter un souffle supplémentaire pour ouvrir les dernières portes nécessaires à sa réussite.
A quels types de services annexes pensez-vous pour créer du trafic sur le site ?
Rédigé par: JiF | 11 novembre 2007 at 23:02
Bonjour
Il y aurait peut etre un interet de vous raprocher de "La Cartoonerie", studio d'édition en ligne et de publication de cartoons, donc des déssins animés qui me semble être un domaine connexe au votre. Voir http://www.lacartoonerie.com/ super bien fait. Je peux vous mettre en relation si necessaire.
Rédigé par: JMP | 12 novembre 2007 at 10:27
Bonjour JMP, j'ai contacté la cartoonerie de votre part afin de voir avec eux s'ils trouveraient un intérêt à nouer un partenariat d'une manière ou d'une autre.
Avez-vous suivi les parutions de ce début de semaine sur Webcomics.fr ? http://deoignitowebcomics.fr, http://iron-alien-20.webcomics.fr/, http://chaton.webcomics.fr/ et d'autres... Ça vaut le détour.
Rédigé par: JiF | 12 novembre 2007 at 23:25